最近在玩《PES2018》的玩家们可能都注意到了一个问题:某些球员的动作和跑动速度明显比现实比赛中慢了不少。这个问题不仅影响了游戏体验,也让不少球迷感到困惑——为什么像梅西、阿扎尔这样的快马在游戏里却显得步履蹒跚?
《PES2018》使用的是FOX引擎,虽然画面表现优秀,但在球员动作的流畅性上仍有不足。尤其是带球加速时,球员的启动和变向会显得特别迟缓。这与现实比赛中球员的爆发力形成了鲜明对比。例如,游戏中梅西的带球速度仅为87,而现实中他的短距离冲刺能力远超这一数值。
科乐美在《PES2018》中强化了战术系统,球员的跑位和配合更加依赖团队指令。但这也导致了个体球员的速度优势被削弱。比如,即使你操控姆巴佩强行超车,后卫的回追速度也会被系统自动平衡,使得“速度型球员”的优势大打折扣。
总的来说,《PES2018》的球员速度问题并非完全源于技术缺陷,而是游戏设计理念与真实足球的权衡结果。如果你也受困于此,不妨试试上述方法,或许能找回风驰电掣的比赛节奏!
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